游戏改变生活议论文

作者:慧检测系统     发表时间:2022-11-12 19:40:05   浏览次数:19


问:关于游戏的议论文 怎么写关于游戏的议论文答:1、电子游戏看法
2、正文
现在许许多多的中学生,在繁忙紧张的学业之余,在周末之时,他们总会端起电脑,拿起手机,来玩一场例如《王者荣耀》之类的大型网络电子游戏,但是这类电子游戏给人们带来的是利还是弊呢?
有一项日本的科学家的研究表明:电子游戏,也给人们带来许多精神上的放松和愉悦。对于青少年来说,玩玩电子游戏,还可以提高他们的智力,提高他们对待新事物的接受能力呢!所以有些同学就以这个为借口,要向父母提出要求,玩电子游戏,从而沉迷于其中,一发不可收拾。但是电子游戏也有这么多的好处,那它有没有弊端呢?
电子游戏的弊端也是非常之多的。首先,它损坏了人们的视力。其次呢,比如《王者荣耀》这款游戏,他许多的历史角色都与真正的的历史不符,里面的“荆轲”竟然设置成了女孩,而真正的历史却是绝对不允许这一点的戏弄的!
历史本来是严肃的,是人们去尊敬的,并且可以去从中学习许多东西,而这样侮辱的历史、玷污历史,改变历史,这让游戏的制作,真的是不宜提倡的!
其实,玩电子游戏也浪费了学习的时间。许多中小学生把大把大把的时间都投入到了游戏中,有害身心健康。而且玩这些游戏浪费大量的几金钱,他们不仅买许多的装备,而且还为了虚荣心,“资助”同学。有这样一则实例:一个农民工的小学生,竟然用他父亲的银行卡刷了三万多块钱的装备!”这真是令人痛心疾首啊!
其实我觉得,玩游戏一定要适度,千万不能因为过度游戏而放弃了生活,放弃了学习,放弃了对美好事物的追求。不能只盯着那一块方寸间的屏幕,而将自己的美好时光挥之如水流,一去不复返!问:游戏改变了我初二作文600答:我们的一生,永远都离不开游戏,游戏给我的生活带来了许多乐趣,他丰富了我的生活,是枯燥无味的生活充满活力。当然,我们不能沉迷于游戏,特别是网络游戏,控制不好,还会影响我们的身心健康。
每当做完作业,无事可做之时,我便会去找朋友玩,放松心情。小时候更是这样,一天的大部分时间都在和游戏接触。
一般来说,与朋友玩的这类游戏平没有什么坏处,不会对我们的身心带来什么伤害,相反,他们会增长我们的见识,锻炼我们的身体。但是,随着科技的发展,网络来到了我们的世界里,它方便了我们的生活,拓展了我们的知识面,给予了我们敖游的空间。它的出现改变了人们传统的思想方法,在我们的生活中给予了我们极大的帮助;坐在家中即可浏览众多网上图书馆丰富的图书收藏;几秒种内,便可收到相隔万里的来信,在最短的时间内获得各地各种祥细的、自已想知道的信息;通过各学校开办的远程教育网了解更多的知识……可是,随之而来的网络游戏却给我们带来了许多坏处,虽然它可以放松我们的心情,但是,我们学生的指控能力还不是很强,容易沉迷于网络游戏,所以,他是学生上网的弊大于利。
自从我有了电脑后,可开始沉迷于网络游戏,我与朋友攀比谁的装备更好,谁玩的更好,慢慢的,我便不再出门去与朋友玩,整天呆在家里,体重飞速增长,学习成绩一落千丈,在父母不断的教导下,我终于意识到了网络游戏的危害,于是我没有再沉迷于网络游戏,学习成绩也慢慢的提升了回来,我下定了决心,只会偶尔玩一下放松心情。
游戏多种多样,我们必须时刻保持清醒的头脑,分辨好坏,不沉迷于游戏,这样游戏便不可能对我们带来伤害,还是能丰富我们的生活,帮助我们更好的学习!
游戏改变了我的生活!答:我们的一生,永远都离不开游戏,游戏给我的生活带来了许多乐趣,他丰富了我的生活,是枯燥无味的生活充满活力。当然,我们不能沉迷于游戏,特别是网络游戏,控制不好,还会影响我们的身心健康。每当做完作业,无事可做之时,我便会去找朋友玩,放松心情。小时候更是这样,一天的大部分时间都在和游戏接触。一般来说,与朋友玩的这类游戏平没有什么坏处,不会对我们的身心带来什么伤害,相反,他们会增长我们的见识,锻炼我们的身体。但是,随着科技的发展,网络来到了我们的世界里,它方便了我们的生活,拓展了我们的知识面,给予了我们敖游的空间。它的出现改变了人们传统的思想方法,在我们的生活中给予了我们极大的帮助;坐在家中即可浏览众多网上图书馆丰富的图书收藏;几秒种内,便可收到相隔万里的来信,在最短的时间内获得各地各种祥细的、自已想知道的信息;通过各学校开办的远程教育网了解更多的知识……可是,随之而来的网络游戏却给我们带来了许多坏处,虽然它可以放松我们的心情,但是,我们学生的指控能力还不是很强,容易沉迷于网络游戏,所以,他是学生上网的弊大于利。自从我有了电脑后,可开始沉迷于网络游戏,我与朋友攀比谁的装备更好,谁玩的更好,慢慢的,我便不再出门去与朋友玩,整天呆在家里,体重飞速增长,学习成绩一落千丈,在父母不断的教导下,我终于意识到了网络游戏的危害,于是我没有再沉迷于网络游戏,学习成绩也慢慢的提升了回来,我下定了决心,只会偶尔玩一下放松心情。游戏多种多样,我们必须时刻保持清醒的头脑,分辨好坏,不沉迷于游戏,这样游戏便不可能对我们带来伤害,还是能丰富我们的生活,帮助我们更好的学习!游戏改变了我的生活!答:游戏告诉我应该怎么做,让我得以慢慢改变,不再执着于王者荣耀,或者一些东西耽误时间,我想我可以做点有意义的事。是游戏选择了我也是我选择了游戏问:上网玩游戏利大于弊议论文答:上网玩游戏游戏放松心情答:好好犯贱吧,怎么可能利大于弊?答:作为过来人。。。我看不出来这个东西会利大于弊,很多不能掌握时间的人。完全就是有害无利。唯一的利就是可以轻松一下 打发时间。,但是对于现在的学生。轻松和打法时间不属于他们。上班族还可以偶尔奢侈一下。

本站声明:网站内容来源于网络,如有侵权,请联系我们,我们将及时删除处理。

论文检测相关资讯

学术不端查重入口


检查语种:中文,英文,小语种 预计时间:2小时-6小时
系统说明硕博初稿检测(一般习惯叫做硕博预审版),论文查重检测上千万篇中文文献,超百万篇各类独家文献,超百万港澳台地区学术文献过千万篇英文文献资源,数亿个中英文互联网资源是全国高校用来检测硕博论文的系统,检测范围广,数据来源真实,检测算法合理!本系统含有(学术库与源码库)。(限制字符数30万)
检查范围硕士、博士论文初稿【误差一般在3%左右,不支持真伪验证】
498.00元/篇
立即检测
检查语种:中文,英文 预计时间:60分钟
系统说明论文查重软件,维普论文检测系统:高校,杂志社指定系统,可检测期刊发表,大学生,硕博等论文。检测报告支持PDF、网页格式,性价比高!
检查范围毕业论文、期刊发表
4.00元/千字
立即检测
检查语种:中文,英文,小语种 预计时间:2小时-6小时
系统说明比定稿版少大学生联合比对库,其他数据库一致。出结果快,价格相对低廉,不支持验证,适合在修改中期使用,定稿推荐PMLC。——不支持验证!!!
检查范围本/专科毕业论文,不支持验证
288.00元/篇
立即检测
检查语种:中文,英文,小语种 预计时间:24小时-72小时
系统说明本科定稿查重版(一般习惯叫本科终评版),论文抄袭检测系统,专用于大学生专、本科等论文检测的系统,大多数专、本科院校使用此检测系统。(限制字符数6万)
检查范围本科论文检测【是提交学校前进行的一次摸底评估,基本一致】
388.00元/篇
立即检测
检查语种:中文 预计时间:60分钟
系统说明论文检测网站,万方数据平台推出的万方查重系统是目前较为热门的检测系统。究其原因,万方数据通过近年的发展,在高校中也确立了自己的相应地位,特别是部分高校直接将其视为毕业检测系统,其真实性和权威性无可厚非。其次,相对于知网而言,万方检测费用少,上手容易,是学生初次论文查重的推荐系统。
检查范围毕业论文、期刊发表
4.00元/千字
立即检测
检查语种:中文 预计时间:60分钟
系统说明PaperPass检测系统是北京智齿数汇科技有限公司旗下产品,网站诞生于2007年,运营多年来,已经发展成为国内可信赖的中文原创性检查和预防剽窃的在线网站。 系统采用自主研发的动态指纹越级扫描检测技术,该项技术检测速度快、精度高,市场反映良好。
检查范围学位论文和学术期刊
3.00元/千字
立即检测
检查语种:中文,英文,小语种 预计时间:3小时-72小时
系统说明职称评审论文检测系统针对编辑部来稿,已发表的文献,学校、事业单位职称论文的检测!大部分杂志社用的文献抄袭检测系统。可检测抄袭与剽窃、伪造、篡改、不当署名、一稿多投等学术不端文献,学术不端论文查重可供期刊编辑部检测来稿和已发表的文献,检测结果和杂志社一致,已发表过的文章检测时注意填写第一作者,才能排除已发表文献复制比。(限制字符数1万)
检查范围投稿/发表/职称评审
98.00元/篇
立即检测
检查语种:中文 预计时间:60分钟
系统说明格子达依托学术期刊库收录了海量对比资源,其中包括中国论文库、中文学术期刊库、中国学位论文库等国内齐全的论文库以及数亿级网络资源,同时本地资源库以每月100万篇的速度增加,是目前中文文献资源涵盖全面的论文检测系统,可检测中文、英文两种语言的论文文本。
检查范围毕业论文、期刊发表
4.00元/千字
立即检测
检查语种:简体中文、英文 预计时间:60分钟
系统说明PaperTime论文查重系统,拥有海量的对比数据库,总收录超过9000万的学术期刊和学位论文以及一个超过10亿数量的互联网网页数据库组成,保证了比对源的专业性和广泛性。采用多级指纹对比技术结合深度语义发掘识别比对,利用指纹索引快速而精准地在云检测服务部署的论文数据资源库中找到所有相似的片段,该项技术检测速度快、准确率高,市场反映良好。
检查范围毕业论文、期刊发表
2.00元/千字
立即检测
检查语种:中文,英文 预计时间:60分钟
系统说明PaperFree检测系统是湖南写邦科技有限公司研发的论文相似度比对系统,系统是对学生提交论文全部指纹特征进行预处理的情况下,采用多级指纹对比技术结合深度语义发掘识别比对,利用指纹索引快速而精准地在云检测服务部署的论文数据资源库中找到所有相似的片段,从而实现高效优质的论文检测。
检查范围毕业论文、期刊发表
2.00元/千字
立即检测
在线客服 返回顶部